AI 队友能“听懂人话”,网易《永劫无间》手游推出全球首个游戏 Copilot AI – IT之家

AI新闻4周前发布 SUYEONE
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IT之家 6 月 21 日消息,随着多模态、AI模型技术的不断进步,游戏 AI 也正朝着更加智能、更加人性化的方向发展。

6 月 19 日,网易《永劫无间》手游开启“定胜终测”,并宣布推出全球首个游戏 Copilot AI

据网易官方介绍,网易伏羲工作室研发的全球首个游戏 Copilot,就是与微软 Copilot 同样基于多模态技术,而这项技术被使用到了网易旗下的《永劫无间》手游中,化身为与玩家并肩作战的“AI 队友”。

这些 AI 队友并非传统意义上的 NPC,而是能够与玩家进行实时语音交互并完成游戏对局各种复杂操作的“智能体”。

在游戏中,AI 队友可以与玩家进行语音对话,提供游戏指导、战术分析、情感交流等服务,这项技术可服务于那些苦于交流障碍只能单人游戏的玩家。

据悉,未来 AI 队友还会根据玩家的游戏风格、喜好和水平,提供个性化的游戏建议和陪伴方式。例如,对于喜欢进攻的玩家,AI 队友会配合其更加激进的战术;对于喜欢防守的玩家,AI 队友则会提供更加稳健的操作。

除了能够提供游戏方面的帮助,AI 队友还能够与玩家进行情感交流,例如在玩家失败时给予鼓励,在玩家取得胜利时分享喜悦。

基于网易伏羲实验室对于 AI 语言能力的优化《永劫无间》手游中的 AI 并不需要诸如“唤醒词”那样的影响代入感的操作,也没有“关键词”一类的对话学习成本,玩家只需要通过游戏中的语音交互功能,也就是玩家口中的“开麦”,就能直接与 AI 队友沟通。

《永劫无间》手游还与高通合作,搭载高通骁龙 8 Gen 3 旗舰平台的机型,会使用芯片集成的 NPU 在端侧运行语音相关 AI 模型推理,AI 队友将具有更快的响应速度

IT之家从官方公告获悉,目前的版本仅为测试版,仅开放了上述的部分功能,性能功耗也还比较高。目前也仅支持人机双排多人论剑玩法,官方承诺将在公测版陆续迭代和优化

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